Wine 1.2 稳定版发布,2年23000个改变

16
2010
# 作者: riku / 本文采用CC BY-NC-SA 2.5协议授权,转载请注明本文链接

两年卧薪尝胆 Wine 1.2正式版终于发布。 ( Via )

两年多前,历经十五年开发的Wine 1.0正式版出炉,不到半个月之后就升级到了Wine 1.1,之后就陷入了长期的“沉默”,直到近日Wine 1.2才在跳票了一个月之后姗姗来迟。

作为最知名的Windows程序Linux系统兼容模拟器的最新版,Wine 1.2过去两年来在无数开发人员的努力下, 陆续加入了23000多项各种改进,最突出的就是 对64位应用程序的全面支持和全新的图形、图标,还修正了3000多个各类bug。

Wine 1.2的其他主要特性还有 支持Windows注册表内的符号链接、更好的XDG支持、亚像素字体渲染、Direct3D支持大幅增强等等,特别是在Direct3D支持方面,默认使用帧缓冲对象(FBO)来进行离屏渲染,实现了大部分DX9.0规范,支持大量新的OpenGL扩展。

接下来,开发人员会每两个星期发布Wine 1.3的开发版本,不久后还会有Wine 1.2.1正式版和Wine 1.4。

Wine 1.2改进详情、源代码和二进制包下载、参考文档: http://www.winehq.org/announce/1.2

主页:http://www.winehq.org/

作者:riku

Bio: 关注新网络、Web2.0、移动应用;Nexus S/Andorid,iPad,FreeBSD,Ubuntu 用户;伪设计师,好推墙运动。
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